Summering av spelåret – och en framåtblick
Spelåret 2025 skulle handla primärt om två stora händelser: Nintendos nya konsol Switch 2 och att vi äntligen skulle få spela ”GTA VI”. Tyvärr flyttades ”GTA VI” två gånger och slutade med att det blir till hösten i år som vi får spela det – om nu inget mer händer.
Nintendo släppte sin efterlängtade Switch 2, och den var på alla plan en förbättring. Större skärm, bättre prestanda och med bättre onlinefunktioner. Det enda var att priset var satt rätt högt, speciellt för oss i Sverige och att ”Mario Kart World” som släpptes samtidigt som konsolen var en blek uppföljare till det eminenta ”Mario Kart 8 Deluxe”. Men vi går händelserna i förväg.
Redan i början på året landade tre spel in som satte tonen för året. ”Assassin's Creed Shadows” som äntligen tog oss till Japan och blev snabbt ett av de bästa spelen i serien, ”Split Fiction” förfinade formulan från ”It Takes Two” och årets stora överraskning och bästa spel ”Clair Obscur: Expedition 33”. Inte sedan ”The Last of Us” har vi fått ett spel som berör en lika mycket med sin handling och karaktärer, ett soundtrack som stannar med en men det lyckades ”Clair Obscur” med.
När sedan sommaren hägrade så kom då äntligen Nintendo Switch 2, men det var inte förrän en månad efter lanseringen som årets stora Nintendo-spel kom med ”Donkey Kong Bananza”. Samtidigt under sommaren fick vi leverera paket och ta del av en otroligt bra handling i ”Death Stranding 2: On the Beach”.
När sommaren började gå mot sitt slut var det en resa tillbaka i tiden med ”Mafia: The Old Country”, en föregångare till "Mafia"-serien som visade att alla spel inte behöver en stor öppen värld med fyllnadsinnehåll. Man fokuserade på en linjär handling satt i ett otroligt snyggt 1900-talets Sicilien.
Sedan under den tidiga hösten blev det humor, pangande och lootande i mängder med ”Borderlands 4”, ett spel som tog allt vad serien gjort innan och drog upp reglaget till max. Men höstens två stora spelsläpp var ”Ghost of Yōtei” som på alla plan var ett bättre spel än sin föregångare, det mästerliga ”Ghost of Tsushima”. Och ”Battlefield 6” som äntligen lyckades ta tillbaka serien till sina glansdagar.
Vintern kändes lite kal och kylig fram tills ”Dispatch” släpptes, du sitter som en larmoperatör för superhjältar och skickar ut dem på olika uppdrag i staden. Men det är inte själva speldelen som är det som gör det så bra utan alla mellansekvenser, ett spel som lika gärna kunde varit en serie på Netflix.
Sammanfattar man spelåret 2025 så har det trots att ”GTA VI” försvann varit ett riktigt bra spelår, men det är 2026 som det kommer att explodera med stora titlar om nu inga flyttas.
Det vi har att se fram emot i år är bland annat ”Resident Evil Requiem” och ”Saros” (en uppföljare till ”Returnal” där fokus nu verkar vara mer på handlingen). Sen kommer även ”MARVEL´s Wolverine”, ”007: First Light, Control: Resonant”, ”Pragmata”, ”Gears of War: E-Day Fable” 4 och så självklart ”GTA VI”.
Markus Sjöland
markus@playerselect.se
Följ oss på sociala medier:
Din enda lokaltidning som kommer på papper och är helt GRATIS!
Lokalpressen, på webben, i brevlådan och sociala medier.
